Bienvenidos a PoseidĆ³n, 2199 d.C.
Preparaos para un emocionante viaje al futuro de la humanidad, a un planeta lejano en el que la vida es dura y morir resulta fĆ”cil. Un mundo en el que los comisarios GEO defienden la paz y los mercenarios patrullan las profundidades oceĆ”nicas en letales cazas submarinos. Un lugar en el que la codicia mercantil y la desesperaciĆ³n humana hacen estragos en una ecologĆa alienĆgena y amenazan con empujar a la humanidad a una guerra contra un legado ancestral.
Bienvenido al mundo de Planeta Azul.
AsĆ reza la sinopsis de este juego de rol que pasĆ³ sin pena ni gloria por las tiendas ibĆ©ricas, quizĆ”s era esperable por su falta de carisma, pero cuando un servidor supo de su existencia allĆ” por 2003 se quedĆ³ con ganas de saborearlo - aunque seguĆamos jugando en la Tierra Media gracias al M.E.R.P. el mĆ”ster estaba empezando a mostrarnos ambientaciones futuristas con ciberpunk 2020-... y el adulto remunerado que es hoy le ha devuelto a ese adolescente este "antojo nostĆ”gico".
Planeta Azul fue editado por la FactorĆa de Ideas, echadle un vistazo a su interior:
Tapas blandas... sorprendente que tratƔndose de un juego de segunda mano estƩ en tan buen estado. Realmente merece el EXcelente que marcaban en Tesoros de la Marca |
y vosotros, cuando aĆŗn erais imberbes: ¿RecordĆ”is algĆŗn juego al que no le acabarais de echar el guante y aƱos despuĆ©s tuvierais la oportunidad de pillarlo?
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ESCRITO POR
Marius
Inquieto, poco constante y mediano fustrado. No dejamos de jugar porque envejecemos; envejecemos porque dejamos de jugar.
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